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风动娱乐穷且沉默,目前正在运营的只有《风骨》这一款游戏。

其实团队的研发能力很强,《风骨》更是有幸被“诸神黄昏”

的创始者,那位策划能力堪称世界级的大佬亲口提点过,游戏品质奇高。

但毕竟是放养的公司,弱势和硬伤同样明显,尤其体现在运营思路上。

作为一款国风rpg游戏,《风骨》继承了大部分现在市面上同款游戏的习惯,付费点不在于数值而是在于时间和美观:玩家只需要付点卡钱就可以畅玩游戏,装备全靠副本产出不收取半点费用,贵则贵在它的各种特效和服装,堪堪扫一眼商城列表,可见一斑。

隽美的白发(无特效版):三千。

隽美的白发(发光版):八千。

灵蝶环绕(发夹):一万三。

翩若惊鸿(发簪):一万五。

矫若游(发簪特效):三万九。

他同时再扫了眼上个版本的月营收表,这么多昂贵的东西,日流水巅峰竟才堪堪九十万。

“啪”

的声轻响,叶承影将资料合上。

室内本就安静,大家一面听陈述一面暗中观察老板的脸色,见状心里突然咯噔一声,吓得主策也顿时不敢说话了,噤着声,忐忑地看向他。

“有点贵。”

叶承影委婉地道。

“对对,我们也察觉到这个问题了。”

僵硬片刻,发行经理如梦惊醒,连忙站了起来,解释道:“我们这个版本正准备做活动打折,叶老板您看第七页,买得越多打折越多,最高甚至可以减二十,经过我们的仔细计算后,预期营收应该会比原来高上五个点……”

叶承影眼睑微不可查地抖了抖,道:“九块九吧。”

室内一静,大家显然还没反应过来。

“是这样的,我看了我们的营收表。”

叶承影略微思索,信手拈来,“实际上我觉得按照当前的流水情况,付费结构有点问题,我们其实应该多拉下渗透率也就是付费人数。

那么清仓就是最有效的方法,毕竟谁都没有办法抗拒打折,在此基础上我想提出个方案……”

事实上方案在叶承影在扫到策划案的第一眼就有了,他就没见过这么烂的运营,心里转瞬间就有了无数完美的策略可以在最短的时间内营收翻倍甚至更多,但是,没必要。

毕竟,这家名为“风动娱乐”

的游戏公司,不止是他爹特地买来送给自己随便玩玩的礼物,最重要的是,还是从自己死敌手里面买过来的。

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