“那么,也差不多是该继续了,这一次的战术应该要怎样呢……?”
这里就由艾琳分享一下狩猎上位还没成为地图王墨菲斯托的经验:
在战斗过程中情报是很关键的意义,但是在面对墨菲斯托的时候,请不要使用过多的迂回试探手段,必须要快。
因为对方在开场五秒后就会立刻飞上天空,化成隐匿在空中的雷云,一边向下砸大范围的aoe以及各种元素魔法试探,形成不断削减协调以及积累冰冻条的环境。
如果不能及时将其拖入下一阶段的战斗的话,很有可能会被生生的耗死,或者被达成判定冻成冰雕即死,一旦松懈或者被识破弱点的话,就有可能被俯冲一套带走。
如果能将其从空中战场引下来,再过掉大概率会有的可爱星星飞天撞之后就会进入近身战,攻击频率很高,判定范围大,最重要的是没破开外层冰甲之前会很容易弹刀,并且不会倒地。
这里最好照着一个部位猛打逼迫破甲,不然攻击过于分散,在战斗过程中就会迅速的回甲回血,等到逼迫使用,体内放射的时候就进入晋升第二阶段。
这个阶段一定要小心,不光攻击频率提高,并且还会有接连派生,不能单单想着这一招过去就提防着其他部位,包括翅膀尾巴尖在内都会成为攻击判定部位。
而且也要随时注意可能会有的结晶爆破地雷以及重力巨锤,虽然不会造成什么伤害,但是一旦出现破绽就很容易死。
在背部结晶闪烁起光芒的时候,一定要小心,不然吃下一发太空爆破拳或者其他部位的攻击,很大概率直接被打到硬直,然后连死,因为这是现实,是不会有连击保护的。
并且最好多多使用朴实无华的近战,不能使用过多的能量外放攻击以及魔力魔法攻击……因为战斗过程中会全程覆盖能量场,外放能量会受到削弱甚至吸收,并且一定要及时注意清理掉生长出来的结晶柱子。
在又打过这一段之后就要小心了,因为接下来就会进入一段时间的飞天,然后放射热线洗地,并且一定要趁着在高空冷却热量,进入释放完热线的后摇的时候再次拉入地面战。
并且战斗过程之中,这个阶段还会有好几次。
整个过程一定要短,而且快,一步都不能有差错,并且绝对不能拖入持久战,因为艾琳在打着打着,半路才发现,这人机竟然也在成长!
人机是会保持原先数值没错,但是艾琳会发现这个时期的墨菲斯托,竟然会在战斗中迅速的学习自己的技巧以及魔法等还击,原先还是杂乱无序的各类,元素魔法自己只是用法术以及各类技巧加以还击之后。
很快就发现墨菲斯托开始有模有样的仿照,然后做成回旋镖打了回来,因此不能使用,以防又衍生出什么麻烦的新招数……
在打了那么多遍之后,艾琳的战斗方式也在发生着些许改变,也就是专门针对墨菲斯托的改变,不断汲取墨菲斯托本人的战斗方式以及经验,针对性的打法大概就是:
不能打持久战,因为回血回蓝很快,不能给迂回的机会,因为他的远程同样很强。
一定要爆发并速战速决,不然很容易会掏出新的外挂,并且战斗中变强。
一定要全程高强度压制并且死死的贴身近战,不能给对方跑路或者搞小动作的机会,追着关键的弱点穷追猛打,因为两者的续航都非常的强,因此可以支持这种全程高烈度打法。
艾琳也算是知道,为什么打过这个墨菲斯托差不多自己就能单通世界副本了,因为别说是用这套打墨菲斯托了,打其他人或者打其他的谁这套都好使。
而且墨菲斯托自己就是这么套打法,能够立刻捶死就绝对不会留着过年,而艾琳靠着几十次的死亡,也总算大致体会完了这套打法。
虽然看着就简单粗暴,但实际上也确实粗糙,但是没办法,六边形数值怪之间的战斗就是这样的,只要占据上风就能一直占着上风。
而除此之外的本世界其他boss,靠着墨菲斯托不吃世界内这些低级位格的能力特攻,以及绝对真伤的特性,只要输出能达到破防标准,就已经有攻略的可能了。
大不了就拖入持久战,而结果只能够是被艾琳生生拖死这一个选择,毕竟这帮贵物靠什么跟永动机比耐久?
赤红系基本都很依赖蓝条以及当前状态,对战力影响巨大,而g系的基本只要没死,不能一下子秒了,全程都猛。
“来吧,我准备好了。”
抬手举起圣剑,摆出最熟悉的剑式,然后没有任何的通知,艾琳就立刻一跺脚,把身下千百米的大地直接踩碎的同时,借助反冲力迅速直线化作剑光冲向墨菲斯托。
“吼!
!
!”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。