石块堆砌的试验台,在日积月累下已经被鲜血染成了暗红色。
上面摆放着一具具孩童的尸体,小的一两岁,大的也才十岁左右,每一个都被开膛破肚。
甚至于从他们身上取下来的器官,杂乱无章的丢弃成一堆,与那些不知名的药剂挨在一起,说不出的渗人。
两人都不敢多看,一身的鸡皮疙瘩。
“白天”愤愤不平的嘟囔道:“这样的场景在国内能过审?”
在刚才那短暂的几秒,吴霄完全没有意识到这是在游戏中,愤怒直冲脑门。
甚至他都准备报警了,直至伸手去掏手机,才意识到自己手中握着一把剑。
吴霄问道:“那个小女孩叫什么?”
“小琳儿。”
“这里肯定还有其他恶魔,我们去找一找,你别跟得太近,挂了可没处伸冤。”
两人再度出发。
前面不再是石洞,而是后期改造过的通道,四四方方,两侧的火把也有序的挂在墙上。
拐了个弯,走了几十米后,一道石门挡住了两人的去路。
吴霄刚意图暴力破门,却听“白天”说道:“还是我来吧,我有刺客的b级天赋【能工巧匠】,这种门应该拦不住我。”
差点忘了,刺客这个职业,在论坛上被比喻为“一个早就找好了退路的职业”。
刺客这个职业,伤害高而且移速和攻速都快,但极度脆皮,单刷耗药,组队被人嫌弃。
他们更像是为了刺杀和偷盗而生,因为刺客的天赋,不是针对玩家就是适合走旁门左道。
譬如刺客的SSS级天赋中有一个【刺客之王】:隐身时进入无敌状态并免疫一切控制,对玩家发起攻击时100%暴击,1秒后方才显形,显形3秒内击杀玩家可再度隐身。
这简直就是脆皮职业的梦魇。
再譬如另一个刺客的SSS级专属天赋【来去如风】:无限隐身,可遁地穿墙,受到攻击会打断状态。
这用来打探消息爽不爽?
这个天赋天生就适合做贩卖消息的勾当,反正想跟在谁身边就跟在谁身边,被跟踪的人底裤都被看穿了,也无法察觉这个刺客的存在。
探索秘境也是一把好手,能轻松为团队探路减少损失。
只见“白天”使用匕首在门缝里捣鼓几下,石门开始缓缓打开。
这自然不是匕首的功劳,而是【能工巧匠】的特殊机制。
石门的移动让“白天”看到了里面一部分景象,他立即抽身后退,同时提醒道:“大阵仗!”
哪里用得着他的提醒啊,石门还未完全打开,一只壮硕的长臂猿便率领其他长臂猿冲了过来。
吴霄立即丢出一个探查术。
长臂猿队长(精英恶魔boSS):
等级:15
血量:
攻击力:360
物理防御:190
魔法防御:155
移动速度:8
攻击速度:2.1
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