第二世界的我们

Dust丶小然/著

2024-09-25

书籍简介

关于第二世界的我们:本书和本作者一样,主打的就是一个慢节奏。内容比较简单,主角在网游中逐渐混出名堂,最后揭开了整个网游世界的阴谋。就像我这个简介一样,完全不吸引人。我也不会写的节奏太快,对于主线故事也不会特别专注。我希望能让这部小说更加的贴近咱们生活中真正娱乐过的游戏过的MMORPG。在真正的游戏中,咱们除了会做主线外,也会做很多支线任务,会突然有点想法就开始无聊跑商,会因为某个装备饰品看起来比较帅,就疯狂挂机刷本儿......可能最后会发现这些并没有什么意义,但当时的自己还是很想去做,然后就真的去做了。这部小说当中,主角也会去做这些,并不是闷头地打怪升级做任务,或者是尔虞我诈公会斗争,而是会真正的闲着无聊会去做一些没有意义的事情的。我希望真的不讨厌我这种风格的朋友,能在这部小说当中,找到一些小时候喜欢全收集或者是能让节奏慢下来的感觉。

首章试读

《第二世界》 这是2223年最近要新开服的一款游戏。 这是一款完全由AI自行掌控游戏内容与节奏的游戏,是号称百年来新一代人工智能智慧结晶的AI系统,来完全主导的游戏。 游戏区别于以前出现过的众多虚拟沉浸式mmoRpG游戏,因为宣传片中的介绍,号称是玩家没有等级上限,可无限在游戏中进行提升的。而且号称地图极为广袤,玩家初始的星球,是地球面积60倍左右。 这一噱头激起了各种论坛上的众多讨论,而且多次登上热搜。 论坛里的游戏高玩们各有各的见解,有的人持相信态度,毕竟从第一部虚拟头盔式的游戏开始,到现在已经差不多有两个世纪左右的时间了,完全有可能开发出这样一款无限内容的游戏。而且上一部主线流程极长的游戏,《灵域国度》,专推主线的攻略组也用了将近两年左右的时间才打到最后的boss,后来据说又花了三个月的时间,提升所有队员,才成功的将boss干掉。 还有的高玩直接就表示了否定,他们认为不管这是人类作为策划,还是完全由AI主导的游戏,想要无限升级的话就要无限的提供新的东西,但是不管怎么说,他们表示都不会出现一直有新意的东西。他们的主要思想就是,自己会玩腻,那么腻了的话,也就代表着无限升级的失败了。 还有部分玩家保持中肯意见,这部分的玩家表示无所谓。 不过玩家们既然产生了讨论,那么就引来了热度。而玩家们不管怎么发表自己的意见,都决定游戏开服的时候一定会玩的,他们都想证明自己是对的,那么最好的办法就是参加这款游戏。 所以只是一个简单的宣传片,就已经俘获了大部分喜欢虚拟头盔游戏玩家们的热情了。 后来游戏又做了很多的宣传,比如对于不喜欢战斗而是更热衷于从事商业玩法的玩家们的一切合理的制度与福利。 比如对于休闲玩家特别照顾的休闲玩法,主要以游山玩水看风景的旅游为主,也十分受一些老年人或者是不喜欢争斗的休闲玩家们的喜爱。 而这款游戏,《第二世界》,将于后天的元旦,也就是一月一日正式开服。 界黎被一阵吵闹声叫醒...

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