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躺在地上的一一星从原地消失。

迈雅挠了挠头,无法判断对方是下线了,还是返回了复活点。

但总归肯定是听到了她的邀请。

她有些无聊的用指尖敲击着斧头柄,盯着铁匠铺的地面发起了愣。

——现在看来,不管是正义的伙伴一一星,还是三个邪恶的屠村者,短期内都不会回来的样子。

迈雅抬起头望向木门之外,村民Npc们正在有条不紊地进行着备战工作。

高大健壮的黑发农夫雷克斯,正在村庄侧畔的农田中忙碌着收集作物,手上握着的是刚刚从铁匠铺找出来的铁锄头。

啊,看来这个版本收集农作物需要用到锄头。

只见他先进入一垄长着矮小绿色植株的田地中,举臂挥舞锄头。

随后一些深黄的椭圆球便被锄头翻开泥土带了出来——应该是土豆。

迈雅看着雷克斯收完一垄土豆田,移到旁边一垄长得稍高一些绿色植株的田地,

随后再次大力挥动锄头,挖出一些红彤彤的长条形作物——应该是胡萝卜。

……不过看他挥动锄头的动作,干这活还是挺费力的。

收完胡萝卜田,雷克斯没有耽搁,转移到旁边的一垄长势喜人农田里,金黄及膝的穗状作物一看就是麦穗。

随后,迈雅看到他收起了锄头,从裤兜里掏出了……一柄铁制镰刀。

迈雅的眉头皱了起来,看来在这个版本,干活的时候身上还得带挺多工具的,连收获作物都需要用到不同的农具。

不愧是3d全息游戏,这样的设定是很仿真,很合理没错,无疑会给游戏玩家带来更加真实沉浸的游戏体验,

但是相应的,也很费背包空间呐!

迈雅看雷克斯费力地忙活了一阵,将麦穗田收获完毕,

然后他开始在三片光秃秃的土地上弯腰劳作,看动作,应该是在重新播种。

不知道这个全息游戏版本里的各种农作物成熟一次,需要多少时间呢?

光凭雷克斯收获三垄田地都耗费了不少时间,和迈雅所玩的原版完全不相同——每收获一株作物都需要完成挥动一次农具的动作,和右手飞快地连续点击鼠标就能收获作物的时间消耗,当然不一样。

由此推断,种下作物后成熟的时间肯定也延长了。

也不知道这次收获的三块田,够不够一次村庄保卫战的消耗呢?

迈雅转头看另一侧的林地,那里有四个村民正在进行伐木工作。

胖胖的霍斯大叔和身材娇小,长发披肩的铁匠索菲亚的身影,十分显眼。

铁匠铺刚刚找到的现成的铁斧只有一柄,在迈雅手中,四个伐木的村民手上拿着的都是木斧。

只见他们熟练地握着斧头,抡圆一整圈,砍在树干上。

树木晃了晃,应声倒地——

然后建模无比真实的树干抖了抖,碎成几段原木,村民弯腰做出捡的动作,原木块便消失在他们的手掌之下。

额,除了最后这段树干倒地秒变原木块的环节,前面的游戏效果真的和三次元世界的伐木没什么差别。

只是这伐木工作看上去还是挺消耗木斧的——迈雅看到霍斯大叔砍完三棵树木后,他手中举着的木斧就凭空碎掉了,大概是耐久值消耗殆尽。

铁匠索菲亚见状,从身上的围裙兜里,掏出了一整个巨大的工作台,

霍斯大叔走到工作台边上,从裤子口袋掏出原木,弯腰操作了一番,从工作台上拿起一把新的木斧,又投入伐木工作中去了。

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